Siku ya Jua huadhimishwa kila mwaka Mei 3 - na imekuwa tangu 2007. Lakini kuwa mwangalifu: Siku ya Jua ya Umoja wa Mataifa isichanganywe na sikukuu ya kitaifa ya Korea Kaskazini yenye jina moja. Hata hivyo, jua - au jua - hutegemea juu angani, mbali sana. Wanaleta maisha kwa watu na wakati huo huo ni uwezekano wa utoaji wa nishati ya chini. Wachezaji wa bodi pia wako kwenye nafasi: Tunawasilisha michezo mitano bora ya ubao angani.

Jua lina mabilioni ya miaka chini ya ukanda wake na halionekani kuwa limechoka. Nyota hutoa mwanga na nishati kwa Dunia, na husimama tuli wakati sayari yetu ya bluu inapoizunguka mara moja kila baada ya siku 365. Katikati ya mfumo wetu wa jua ni sayansi na hadithi kwa wakati mmoja - nyota iliyo karibu na dunia inaelea ndani kabisa angani. Ni wakati wa wachezaji wa bodi kujitosa kwenye uwanja mzuri wa nje. Ifuatayo tunawasilisha michezo mitano iliyopendekezwa ya bodi kwa mahitaji ya juu, ambayo kila kitu kinazunguka galaxi za kigeni.

Imperium ya Jioni

Mafanikio ya Jioni 1
Twilight Imperium inapatikana kwa Kijerumani kupitia Asmodee. Picha: Mchapishaji

Twilight Imperium ni mfano wa kile kinachoitwa "ubao nene" katika eneo la mchezo wa ubao. Changamano sana, angalau kikubwa, mara nyingi ni ndefu sana, lakini ya kusisimua hadi mwisho. Twilight Imperium ni jambo la kawaida katika sekta ya mchezo wa bodi na jina ambalo linaweza kuharibu urafiki. Wazo la waandishi Dane Beltrami, Corey Konieczka na Christian T. Petersen linajengwa juu ya dhana inayojulikana na maarufu ya 4X: Ni juu ya uchunguzi, uchunguzi, maendeleo na ushindi - na ni ya ushindani, lakini wakati huo huo sio bila ushirikiano. .

Twilight Imperium inachukuliwa kuwa mfano mkuu wa mchezo bora wa bodi. Sio bila sababu kwamba mada hiyo kwa wakati huu imefikia toleo la nne, ambalo linasambazwa kwa Kijerumani kupitia Asmodee. Wachezaji watatu hadi sita huongoza hatima ya kikundi kilichochaguliwa mwanzoni na cha kipekee kulingana na uwezo wao. Kuanzia hapo na kuendelea, ni jukumu la wachezaji kuibuka na mbinu za kiujanja zaidi ili kuibuka washindi kwenye mchezo huo. Lengo ni rahisi kulinganisha: unapaswa kukusanya pointi kumi. Kwa Twilight Imperium, hakuna shaka kwamba safari ni malipo. Mchezo wa kimkakati wa bodi ya 4X umejaa maamuzi hadi tamati. Inafuata moja kwa moja kutoka kwa hii: Hakuna michezo miwili inayofanana - michakato inatofautiana angalau kwa undani, hata ikiwa unajaribu kucheza na waigizaji sawa na kila wakati vikundi sawa.

Nyenzo ni nyingi, kama vile uwezekano wa mbinu. Wataalamu wachache wanachukulia Twilight Imperium, ambayo ilichapishwa awali kupitia Fantasy Flight Games, kuwa mchezo bora kabisa wa ubao. Wachezaji wengine hupata upungufu ni wakati mwingine wa kucheza kwa muda mrefu sana, ambao wakati mwingine unaweza kuzidi kwa kiasi kikubwa urefu uliobainishwa wa dakika 480. Hata hivyo, ikiwa umeifanya Twilight Imperium mpumbavu, jina hili ni mojawapo ya michezo bora zaidi, ikiwa si bora, yenye mada za nafasi.

Ikiwa vifaa vya kimsingi havikutoshi: Kwa sasa, kuna upanuzi wa takriban euro 90 kwa Unabii wa Wafalme, ambao hufanya mchezo wa bodi kuchezwa na hadi wachezaji wanane. Ikiwa hupendi Twilight Imperium na unahitaji ulinganisho: Ni aina ya "Master of Orion" kwa jedwali la mchezo wa ubao - wenye jeuri, wingi, mgumu, usiokoma, wa kukatisha tamaa, na bado ni bora.

Twilight Imperium inapendekezwa kwa watu 3 hadi 6 (8) wenye umri wa miaka 14 na zaidi na ina muda wa kucheza wa dakika 240 hadi 480.

Eclipse - Enzi ya Pili ya Galactic

Kupatwa kwa 2
Eclipse - Enzi ya Pili ya Galactic ni mchezo wa ubao wa 4X unaosambazwa nchini Ujerumani na Pegasus Games. Picha: Mchapishaji

Katika mchezo huu wa utaalamu wa pauni 4, 8X, wachezaji huchukua majukumu ya viongozi wa ustaarabu wa nyota na kujaribu kupata utawala katika kundi hili kwa zaidi ya raundi 8. Katika kila mzunguko, ustaarabu wa mtu mwenyewe unaweza kupanuliwa kwa kuchunguza na kuweka ukoloni sekta mpya za anga, kutafiti teknolojia mpya na kupanua meli za anga za juu. Ushindi huenda kwa mtu ambaye amekusanya pointi nyingi baada ya zamu XNUMX kupitia vita vilivyoshinda, ushirikiano wa kidiplomasia, udhibiti wa sekta na monoliths, uvumbuzi na mafanikio ya teknolojia.

Yaliyomo kwenye kisanduku pekee yanaonyesha kuwa mchezo haufai kwa mchezo mfupi wa usiku wa familia. Miongoni mwa mambo mengine, miniature 149, vipande vya mchezo 210 na tiles zaidi ya 570 hujaza sanduku. Ikilinganishwa na nambari hizi kubwa, duru ni "pekee" iliyogawanywa katika awamu nne. Mwanzoni mwa kila mzunguko ni hatua ya hatua. Hapa moja ya vitendo sita vinavyowezekana huchaguliwa kwa zamu hadi kila mtu apite. Vitendo hivyo ni Gundua, Unda, Utafiti, Sogeza, Boresha, na Amilisha. Ikiwa umepita, unaweza kutekeleza athari baadaye katika hatua ya hatua. Haya ni matoleo yasiyo na maji ya vitendo vitatu vinavyopatikana. Katika awamu ya vita, vita vinatatuliwa na sekta hushindwa. 

Vita hutokea wakati kuna meli za mtu mmoja na alama na/au meli za mtu mwingine au meli zisizoegemea upande wowote katika sekta. Baada ya awamu ya kupambana, gharama za matengenezo lazima zilipwe. Aidha, nyenzo na utafiti hutolewa. Ikiwa mtu hawezi kugharamia utunzaji wake kwa kufanya biashara au kuachana na sekta pia, ataondolewa kwenye mchezo. Katika awamu ya mwisho ya mzunguko, hatua za kusafisha na maandalizi hufanyika.

Eclipse inapendekezwa kwa watu 2 hadi 6 wenye umri wa miaka 12 na zaidi na ina muda wa kucheza wa dakika 60 hadi 120.

preview Bidhaa Tathmini ya bei
Pegasus Games 51842G - Eclipse - Galactic ya Pili... Pegasus Games 51842G - Eclipse - Galactic ya Pili... * 125,67 EUR

2849

2849
Pulsar inamaanisha kucheza katika mwaka wa 2849. Picha: mchapishaji

Kama kichwa kinapendekeza, wachezaji katika mchezo huu wako katika mwaka wa 2849. Wanadamu wamejifunza kutumia nishati ya pulsars. Sasa ni juu ya mchezaji kutumia nishati hii na kuchunguza nafasi, kudai pulsars na kuendeleza teknolojia ambayo itawasaidia kujenga miundombinu ya nishati kwa kiwango cha ulimwengu. Katika mzunguko wa nane, ambapo wachezaji wana kiwango cha juu cha kete 3 kwa kila pande zote, ni muhimu kukabiliana na vitendo hivi vidogo kwa ufanisi iwezekanavyo.

Kila moja ya raundi nane huanza na kurusha kete. Hizi zimepangwa kwa macho yao na kisha alama huwekwa kwenye wastani. Umbali kutoka kwa wastani huamua jinsi "gharama" ya kete iliyo na nambari fulani ni ya juu. Vinginevyo, utayarishaji wa kete huanza. Kulingana na umbali wa kialama cha wastani, vialama vya mtu mwenyewe lazima zisogezwe mbele au nyuma kwenye mpango au wimbo wa teknolojia. Kabla ya mtu anayefuata kuchagua kufa, kialama cha wastani kinarekebishwa. Katika hatua ya hatua inayofuata awamu ya kete, wachezaji sasa wanaweza kutumia kete walizochagua kutekeleza vitendo vinavyohitaji maadili yanayolingana.

Kwa mfano, unaweza kuruka na spaceship yako mwenyewe. Mifumo mipya ya sayari imegunduliwa ambayo huleta bonasi, au pulsars inaweza kudaiwa. Hizi zinaweza kupanuliwa katika hatua mbili kwa ukubwa tofauti kwa njia ya hatua zaidi. Vitendo vingine vinakuruhusu kuunda miundo ya kisambaza data, teknolojia za hataza au kutumia vitendo kwenye makao makuu yako ya kibinafsi. Katika awamu ya uzalishaji ambayo inahitimisha pande zote, utaratibu mpya wa kugeuka umeamua, kati ya mambo mengine, na kuna pointi za miundo ya kumaliza.

Mchezo huo unamalizika baada ya raundi nane. Yeyote aliye na alama nyingi atashinda mchezo.

Mchezo wa kuandaa kete/uwekaji kete Pulsar 2849 unapendekezwa kwa wachezaji 2 hadi 4 walio na umri wa miaka 14 na zaidi. Mchezo hudumu kama dakika 90.

preview Bidhaa Tathmini ya bei
IELLO Pulsar 2849 IELLO Pulsar 2849 * 57,68 EUR

Zaidi ya Jua

Zaidi ya Jua
Beyond the Sun inapatikana katika ujanibishaji kutoka kwa Michezo ya Strohmann. Picha: Mchapishaji

Utafutaji wa makazi mapya ya ubinadamu na uchunguzi wake na ukoloni ni mada maarufu ya michezo ya bodi. Hapa inaweza kwenda chini ya maji, kwenye Mirihi, au nje ya mfumo wa jua kama vile Beyond the Sun. Dunia ni sayari inayokufa katika karne ya 23. Katika juhudi za pamoja, ubinadamu umeweza kukuza teknolojia ambazo wanaweza kusafiri nje ya mfumo wa jua. Makundi duniani yameweka tofauti zao kando ili kupata mustakabali wa ubinadamu. Kama viongozi wa vikundi hivi, sasa ni juu ya wachezaji kutafuta nyumba mpya kati ya mifumo mingi ya sayari. Wote wanaogombea kuwa kundi kubwa katika enzi mpya.

Utata wa mchezo huu wa mjuzi wa hali ya juu haupo katika kundi kubwa la sheria, lakini unaonekana zaidi katika uwezekano mbalimbali uliopo kwa ajili ya maendeleo yako mwenyewe. Katika hatua ya kwanza ya zamu yako, unasogeza kipande cha kitendo kwenye ubao wa teknolojia kuu hadi kwenye nafasi ya kitendo na kutekeleza kitendo kinachohusika. Hatua hizi lazima bila shaka zichunguzwe kabla. Katika awamu ya pili ya uzalishaji, unachagua kati ya ongezeko la watu, uzalishaji wa madini ya chuma na biashara ya rasilimali. Mwishoni mwa zamu, mafanikio yanaweza kudaiwa. Kisha ni zamu ya mchezaji anayefuata. Hii inaendelea hadi kuwe na jumla ya alama nne za mafanikio kwenye kadi za mafanikio. Kisha mwisho wa mchezo unasababishwa. Mwishowe, kikundi kilicho na alama nyingi za ushindi hushinda. Uwezekano katika awamu ya hatua ni tofauti na unaweza kurekebishwa unavyotaka kulingana na upanuzi wa mti wako wa kiteknolojia.

Zaidi ya jua imechapishwa na Michezo ya Strohmann. Inapendekezwa kwa watu 2 hadi 4 wenye umri wa miaka 12 na zaidi na hudumu kati ya dakika 90 na 120.

kilio

kilio
Cryo inahusu mchezo wa kuigiza angani. Picha: Mchapishaji

Huko Cryo, chombo cha anga cha juu kimeanguka kwenye sayari iliyoganda baada ya kitendo kisichojulikana cha hujuma. Katika mchezo huu wa kuunda injini na uwekaji wa wafanyikazi, wachezaji huchukua jukumu la vikundi hasimu vya anga za juu zinazopigania kuishi kwenye sayari chuki na kudhibiti mtandao wa mapango ya chini ya ardhi. Mapango ni mahali pekee ambapo maisha yatawezekana baada ya jua kutua. Ndege zisizo na rubani hutumwa na rasilimali zinakusanywa, jukwaa lako mwenyewe linaboreshwa na wafuasi wengi wa wafanyakazi wako huletwa salama mapangoni.

Kwa upande wako unaweza kuchagua kutoka kwa vitendo viwili vinavyowezekana. Labda unatuma ndege isiyo na rubani au drones zako zote zinakumbukwa. Viti mbalimbali kwenye sehemu za meli za chombo kilichoanguka zinapatikana kwa ajili ya kutuma ndege hizo zisizo na rubani. Mbali na vigae vya rasilimali, ambavyo vinaweza pia kutumika kuboresha kituo chako mwenyewe, kuna chaguo la kuokoa vidonge vya wafanyakazi wako au kubadilishana rasilimali kwa vitendo au rasilimali nyingine katika michanganyiko mbalimbali. Kwa kuongezea, ndege zisizo na rubani pia zinaweza kutumwa kusafirisha maganda ya wafanyakazi yaliyowekwa hapo awali kwenye magari hadi kwenye mapango.

Ukirudisha ndege zisizo na rubani badala yake, unapokea rasilimali za vidonge vyovyote vya wafanyakazi ambavyo vinaweza kuwa vimetumwa, suluhisha tukio kisha urudishe drones kwenye jukwaa lako mwenyewe. Kulingana na kizimbani ambacho ndege zisizo na rubani zinatua, kuna mafao yaliyowekwa hapo awali. Mchezo huisha wakati kigae cha Tukio la Machweo kimetatuliwa. Kisha wachezaji hupata pointi kwa vidonge vya wafanyakazi waliookolewa katika mapango, idadi kubwa ya mapango, uboreshaji na magari ya jukwaa lao na kwa kadi za misheni. Mtu aliye na pointi nyingi hushinda.

Cryo ni mchezo wa kiujuzi unaoweza kufikiwa kwa wachezaji 1 hadi 4 na unapendekezwa kwa umri wa miaka 13+. Mchezo huchukua kama dakika 60

Waandishi

Ilisasishwa mwisho tarehe 16.05.2022/XNUMX/XNUMX / Viungo / Picha kutoka kwa API ya Utangazaji wa Bidhaa ya Amazon. * = Viungo Affiliate. Picha kutoka Amazon PA API